<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<rss version="0.91">
<channel>
  <title>We dont know panic - we just spread it</title>
  <link>http://www.aces-360.de</link>
  <description>Clannews von ACES</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2010 ACES</copyright>
  <item>
    <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 02:30:06 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Chillarix</author>
    <title>Zwei Neuzugaenge!</title>
    <description>Wir freuen uns, zwei neue Member bei uns zu haben!
ACE I SOCCI und malicious Magoo (Namensaenderung folgt)
 
ACE I SOCCI wird den FIFA-Squad unterstuetzen, wohingegen malicious Magoo im BFBC2-Squad spielen wird.
 
Wir wuenschen beiden viel Spass und Erfolg.
 
mfg
Die Clanleader    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=113</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 04 Sep 2010 22:10:49 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Chillarix</author>
    <title>Trotz Preiserhoehung: Pachter rechnet weiter mit LIVE-Platinum-Abos</title>
    <description>Microsoft verkuendete diese Woche eine Preiserhoehung einiger  "Xbox LIVE Gold"-Abonnements, gluecklicher Weise nur in anderen Laendern  wie Kanada, dem UK und den USA. Analysten-Legende Michael Pachter sagte  diesen Schritt bereits vor geraumer Zeit voraus, eine weitere seiner  Vorhersagen sieht er nun ebenfalls noch in Kuerze auf uns zukommen: Die  Xbox LIVE Platinmitgliedschaft zum Preis von $100 im Jahr.
 
 
Pachter aktuell laut IndustryGamers:

"Die  $10 ergeben rund $100 - 150 Millionen zusaetzlicher Einnahmen fuer  Microsoft pro Jahr. Ich denke, mindestens so viel werden sie in die  Entwicklung neuer Applikationen investieren, um einen Premiumservice mit  Verbesserungen im Wert von $100 - 200 Millionen auf die Beine zu  stellen."
"Sollten sie zwei Millionen User vom $60- zum  $100-Abo umsteigen lassen koennen, wuerde das $80 Millionen  Extra-Einnahmen pro Jahr bedeuten, die man weiter investieren koennte, um  fuer noch mehr Wachstum dieses Geschaeftsbereichs zu sorgen."
"Die  Xbox 360 funktioniert als Mediencenter und es waere vorstellbar, dass  sie Dinge wie die Verwaltung einer Musikbibliothek uebernehmen koennte.  Auch wenn Apple und Microsoft nicht die besten Freunde sind, halte ich  es durchaus fuer moeglich, dass Apple die "Xbox LIVE"-User ihr iTunes ueber  die 360 managen laesst."
"Meines Erachtens nach koennte  das Platinum-Angebot Credits fuer virtuelle Inhalte in unterschiedlichen  Microsoft-Spielen umfassen. Sollten die Abonennten spezielle  Halo-Ruestungen oder Waffen erhalten, welche den Aufpreis von $40 fuer  Platin Wert waeren, koennten sie womoeglich gewollter sein, sich dafuer  anzumelden. Und es kostet Microsoft ja nicht wirklich etwas, solche  Dinge anzubieten."
    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=112</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 04 Sep 2010 22:09:37 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Chillarix</author>
    <title>Bad Company 2: Ultimate Edition mit Video angekuendigt</title>
    <description>In den letzten Tagen haeuften sich die Leaks ueber Compilations  von Spielebestsellern samt all ihrer bisherigen DLCs so sehr, dass wir  irgendwie das Interesse an News dieser Art verloren hatten. Es sei denn,  wie im Falle von Borderlands, solch eine Box wurde tatsaechlich  offiziell bestaetigt. Heute koennen wir gruenes Licht bezueglich der  Ultimate Edition von Battlefield: Bad Company 2 geben und sogar ein  passendes Video dazu kredenzen.
 
In den USA soll die Battlefield: Bad Company 2 - Ultimate Edition ab  sofort fuer $60 verfuegbar sein. Sie beinhaltet neben dem Hauptspiel auch  den nachtraeglich hinzugefuegten Onslaught-Modus,  die Items der Limited Edition, fuer Neukaeufer einen kostenlosen  VIP-Zugang zu kostenlosen DLCs sowie den Downloadtitel Battlefield 1943.  Das Bundle ist einzig fuer Xbox 360 und PlayStation 3 erhaeltlich und  laesst derweil uebrigens ein Tuerchen fuer eine weitere Compilation dieser  Art offen. Wie wir wissen, soll ja bekanntlich auch noch eine Vietnam-Erweiterung zu Bad Company 2 auf dem Weg sein...
 
 
 





 

    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=111</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:40:43 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>Zurueck in die Zukunft</title>
    <description>
Zurueck in die Zukunft
Erste Details bekannt





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


chilichote







interessant
01.09.10 18:09 Uhr


Goreminister







interessant
01.09.10 18:05 Uhr


djhousepunk







informativ
01.09.10 18:00 Uhr


Bewertungen schliessen



   
Momentan arbeitet Telltale an einem Spiel zum Filmklassiker Zurueck in die Zukunft.  Bisher hatte sich der Entwickler allerdings mit Informationen zum Titel  ziemlich zurueckgehalten und sogar auf der offiziellen Website des  Entwicklers gab es keine Details ueber den Titel zu finden. Doch nun  haben die Macher ein paar erste Informationen zum Spiel bekannt gegeben.    So duerfen sich die Spieler auf die virtuellen Abbilder von  Marty McFly und Doc Brown freuen, darueber hinaus wird der Schauspieler  Christopher Lloyd, welcher in den Filmen Emmet Brown verkoerperte, seine  Stimme der virtuellen Version des Docs leihen. Neben diesen beiden  Figuren sollen auch noch weitere Charaktere der drei Filmvorbilder im  Spiel auftauchen. Als eine der vorhandenen Zeitperioden im Spiel wurde  das Jahr 1985 genannt. Die Stadt Hill Valley ist auch dabei und auf den  guten, alten DeLorean duerfen sich die Spieler ebenfalls freuen.   Fuer die Story ist Bob Gale verantwortlich, der auch schon die  Drehbuecher aller drei Filme beisteuerte. Wie bei Telltale ueblich, wird  das Spiel in fuenf Episoden aufgeteilt werden.
 
































    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=110</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:40:00 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>Batman Arkham City</title>
    <description>
Batman: Arkham City
PSM3 Magazin enthuellt Multiplayer





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


djhousepunk







informativ
01.09.10 14:17 Uhr


Bewertungen schliessen



  
Das Actionspiel Batman Arkham Asylum musste leider ohne Multiplayer auskommen, der Nachfolger Arkham City hingegen wird laut der aktuellen Ausgabe des beruehmten englischen PSM3-Magazins einen Mehrspielermodus spendiert bekommen.    "Multiplayer ist eine Tatsache, aber es gibt noch keine genaueren Informationen darueber", so ein Zitat aus der Zeitschrift.   Zusaetzlich zu dieser Meldung gibt es ausserdem neue Geruechte, dass  Entwickler Rocksteady Studios die Superheldin Catwoman als spielbaren  Koop-Partner sowie Robin und Nightwing bereitstellen wird. Man wird  sehen, ob wir auf der kommenden Tokyo Game Show oder dem PAX-Event mehr  ueber diese Geruechte erfahren.   Batman: Arkham City soll im Herbst 2011 fuer die Playstation 3, die Xbox 360 und den PC erscheinen.

Batman: Arkham City: Bilder der Game Informer Cover-Story






  



    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=109</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:38:35 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>Square Enix: Jedes Final Fantasy ist anders</title>
    <description>
Square Enix
Darum ist jedes Final Fantasy anders





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


Goreminister







sehr ausfuehrlich
01.09.10 18:10 Uhr


McN







unterhaltsam
01.09.10 16:57 Uhr


GaaraSabakuno







informativ
01.09.10 16:35 Uhr


Burgherr Ganon







sehr aktuell
01.09.10 15:55 Uhr


Marco A







interessant
01.09.10 15:42 Uhr


chilichote







interessant
01.09.10 15:21 Uhr


Sly Boots







gut zusammengefasst
01.09.10 15:17 Uhr


BigJim







sehr ausfuehrlich
01.09.10 14:51 Uhr


franco82







interessant
01.09.10 14:34 Uhr


X-Wolvman







interessant
01.09.10 14:08 Uhr


joeking







informativ
01.09.10 14:00 Uhr


nami







informativ
01.09.10 13:23 Uhr


djhousepunk







informativ
01.09.10 12:25 Uhr


Bewertungen schliessen



   
In der Spielebranche ist es nicht besonders  ungewoehnlich, wenn ein erfolgreiches Spiel einen oder mehrere Nachfolger  mit sich bringt. Dabei wird aber hauptsaechlich an der technischen Seite  gearbeitet, was beispielsweise bessere Animationen und Grafik mit sich  bringt. Leider kommt es aber immer wieder vor, dass bei steigender  Anzahl von Fortsetzungen neben dem Gameplay auch Story und Charaktere  auf der Strecke bleiben und sich, bis auf wenige Ausnahmen, nicht  weiterentwickeln. Anders ist das bei der Final Fantasy-Reihe, bei welcher man mit jedem neuen Teil neue Welten, Geschichten, Charaktere und Spielsysteme zu sehen bekommt.    Akitoshi Kawazu,  seines Zeichens der Executive Producer bei Square Enix, hat nun in  einem Interview mit der Zeitschrift Nintendo Power erklaert, warum das so  ist:    "Es war weniger eine persoenliche Entscheidung,  sondern vielmehr von dem Fakt getrieben, dass das gesamte Team etwas  neues und herausforderndes machen wollte. Hironobu Sakaguchi, der die  Entwicklung des zweiten Teils leitete, sagte sich: Es gibt keinen Grund,  das Selbe nochmal zu machen. Das sollte bedeuten, dass wir weiterhin  neue Dinge schaffen sollten, jedoch spielte hier auch mit hinein, dass  Sakaguchi nicht vollstaendig mit dem ersten Final Fantasy zufrieden war."   Dann kam er auf die Faehigkeiten der Entwickler zu sprechen:    "Auch  hatten sich unsere Faehigkeiten durch die Entwicklung des ersten  Ablegers erheblich weiterentwickelt. Wir hatten das Gefuehl, Punkte wie  Grafik, Story und das Gameplay bei unserem naechsten Projekt stark  verbessern zu koennen und sahen die Moeglichkeit, die Spieler noch mehr zu  unterhalten und ueberraschen."   Und zu guter Letzt sagte er noch dies:     "Als  Final Fantasy II veroeffentlicht wurde, gab es einige Meinungen die  sagten: So lange ihr das Szenario eines RPGs aendert, muesst ihr nicht den  Rest des Systems aendern. Aber ich denke nicht, dass die Serie heute da  waere wo sie ist, wenn wir diesem Ratschlag gefolgt waeren."
    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=108</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:35:23 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>und da ist der neue Controller</title>
    <description>
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=kz6aTTKE6hEfeature=player_embedded#![/youtube]Xbox 360
Microsoft stellt neuen Xbox Controller vor





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


zoggerman







informativ
01.09.10 18:05 Uhr


McN







interessant
01.09.10 16:58 Uhr


boreas







sehr aktuell
01.09.10 16:18 Uhr


Marco A







informativ
01.09.10 15:35 Uhr


chilichote







informativ
01.09.10 15:05 Uhr


franco82







interessant
01.09.10 14:37 Uhr


joeking







interessant
01.09.10 14:13 Uhr


nami







interessant
01.09.10 13:28 Uhr


Gojira







gut zusammengefasst
01.09.10 12:47 Uhr


Xatar







interessant
01.09.10 12:39 Uhr


Luxplayer







informativ
01.09.10 11:53 Uhr


PornoralleDo78







informativ
01.09.10 11:39 Uhr


GaaraSabakuno







informativ
01.09.10 10:43 Uhr


djhousepunk







gut zusammengefasst
01.09.10 10:11 Uhr


Bewertungen schliessen



   
Gestern noch ein Geruecht und heute schon  Realitaet! Wie der Xbox 360 Community Manager Major Nelson verlauten  liess, arbeitet man wirklich an einem neuen Xbox 360-Pad, zu dem  sogar schon diverse Bilder und ein Video veroeffentlicht wurde. Beides  koennt ihr euch selbstverstaendlich mit Hilfe dieser News zu Gemuete  fuehren.   Am grundlegenden Design hat man nichts veraendert,  wohl aber das D-Pad ueberarbeitet, welches nun wesentlich griffiger  aussieht und etwas aus dem Gehaeuse hervorragt. Mit einer Drehung um 90  Grad kann man dies nun versenken. Ausserdem kommt der neue Controller in  einem schicken, grauen Design daher und verzichtet auf die farbigen  A,B,X und Y-Buttons. Anstelle dessen sind die Tasten nun auch in  stylischem Grau gehalten und passen hervorragend zum Rest der  Farbgebung.

Xbox 360: Der neue Xbox 360-Controller im Ueberblick















 


 Erhaeltlich ist das gute Stueck allerdings nur im Bundle mit dem neuen  Play  Charge Kit, wobei der Preis fuer dieses Set in Nordamerika  64.99 US-Dollar (ca. 51 Euro/Tageskurs) betragen wird. Als  US-Veroeffentlichungstermin wird der 9. November 2010 angegeben, doch ob  der neue Xbox 360 Controller zu diesem Zeitpunkt auch hierzulande  erhaeltlich sein wird, ist bislang ungewiss.
 
     </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=107</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:29:36 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>BIOSHOK verfilmung</title>
    <description>
BioShock
Verfilmung immer noch in Arbeit





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


tobiwan555







gut zusammengefasst
01.09.10 17:36 Uhr


littlemarth







gut zusammengefasst
01.09.10 17:27 Uhr


chilichote







informativ
31.08.10 22:51 Uhr


Goreminister







gut zusammengefasst
31.08.10 19:09 Uhr


GameFreakSeba







gut zusammengefasst
31.08.10 18:39 Uhr


Marco A







interessant
31.08.10 18:05 Uhr


zoggerman







informativ
31.08.10 16:41 Uhr


BigJim







informativ
31.08.10 15:33 Uhr


djhousepunk







informativ
31.08.10 14:50 Uhr


Bewertungen schliessen



   
Vor einiger Zeit berichteten wir ueber Plaene, den Ego-Shooter BioShock zu verfilmen und auf die grosse Leinwand zu bannen. Doch dann wurde es  verdaechtig still um das Projekt, nachdem sich die Entwickler bei  Budgetplanungen ueberschaetzt und sich dann dazu entschieden haben, das  gesamte Konzept noch einmal zu ueberdenken. Aufgrund der langen Pause  dachten wohl viele schon an ein Aus fuer die Verfilmung, doch wie jetzt  Game Director Ken Levine in einem Interview bestaetigte, ist das Thema  noch nicht vom Tisch.   So meinte Levine gegenueber dem Sender  DC radio station 106.7., dass die Verfilmung weiterhin auf seinem Zettel  stuende und man bereits an ihr arbeitet. Ausserdem betonte er, dass die  Verantwortlichen vor einem kniffligen Problem stehen, da es sehr schwer  sei, Hauptcharakter Jack von einer "Hand mit einer Waffe” in einen  realen Charakter zu verwandeln, ohne dabei den Bezug auf die Vorlage zu  verlieren.
 






 amp;amp;amp;lt;a   href=http://cas.criteo.com/delivery/ck.php?n=adb94c4aamp;amp;amp;amp;amp;cb=bAllxny,bghNWtuRxqgN  target=_blankamp;amp;amp;gt;amp;amp;amp;lt;img  src=http://cas.criteo.com/delivery/avw.php?zoneid=1460amp;amp;amp;amp;amp;cb=bAllxny,bghNWtuRxqgNamp;amp;amp;amp;amp;n=adb94c4aamp;amp;amp;amp;amp;ct0=http://adserver.freenet.de/event.ng/Type%3dclick%26FlightID%3d111094%26AdID%3d224414%26TargetID%3d35681%26Values%3d63,150,250,825,1761,3013,6958,7840,9669,16318,16645,18700,18701,18717,19074,19077,19086,19087,19089,19091,19094,19096,19098,19101,19107,19191,19199,19200,19203,19204,19207,19211,19231,19232,19283,19303,19311,19315,19316,19317,19318,19319,19320,19331,19351,19953,19958,19987,20550,20553,20640,20643,20908,21181,21769,21771,22732,22931,23533,24618,24641%26RawValues%3dNGUID%2C3e68192b-19771-1865334460-4%26Redirect%3d  border=0 alt= /amp;amp;amp;gt;amp;amp;amp;lt;/aamp;amp;amp;gt;



    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=106</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:25:53 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>Microsoft ueberarbeitet Controller</title>
    <description>
Xbox 360
Geruecht: Microsoft ueberarbeitet D-Pad des Xbox 360-Controllers





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


kimby







informativ
01.09.10 08:07 Uhr


chilichote







unterhaltsam
31.08.10 22:38 Uhr


GaaraSabakuno







informativ
31.08.10 21:16 Uhr


GameFreakSeba







informativ
31.08.10 18:48 Uhr


spartan







gut zusammengefasst
31.08.10 18:36 Uhr


Marco A







interessant
31.08.10 18:04 Uhr


mik82







interessant
31.08.10 17:36 Uhr


Sly Boots







informativ
31.08.10 16:52 Uhr


zoggerman







informativ
31.08.10 16:41 Uhr


PornoralleDo78







interessant
31.08.10 15:53 Uhr


JannLee







informativ
31.08.10 13:31 Uhr


nami







informativ
31.08.10 13:16 Uhr


hitchhiker







unterhaltsam
31.08.10 12:58 Uhr


Swirrt







gut zusammengefasst
31.08.10 12:35 Uhr


djhousepunk







gut zusammengefasst
31.08.10 12:30 Uhr


Bewertungen schliessen



   
Viele Spieler kennen das Aergernis um das D-Pad des Xbox 360-Controllers,  welches zwar funktional ist, allerdings wesentlich besser und  ausgereifter sein koennte. Vertraut man einigen Quellen im Internet, dann  ist Microsoft jedoch derzeit endlich dabei das Problem zu  beheben und arbeitet an einer neuen Version des D-Pads auf dem Xbox  360-Controller.   Angeblich soll der Controller die Beduerfnisse  der Pruegelspielfans befriedigen, welche in der Vergangenheit immer  wieder ueber die Ungenauigkeit des D-Pads gelaestert haben. Wie genau das  neue Design aussehen wird, kann man jedoch noch nicht sagen, auch  Microsoft hat sich diesbezueglich noch nicht geaeussert.   Wann  man mit einer Veroeffentlichung rechnen kann? Glaubt man der ominoesen  Quelle, so soll der ueberarbeitete Controller noch im Verlauf des  Weihnachtsgeschaefts erscheinen. Wuerde ohnehin gut passen, da Microsoft im November mit Kinect an den Start geht und dies eine tolle Ergaenzung waere. Bislang ist diese  Nachricht jedoch als blosses Geruecht einzustufen, zu dem sich Microsoft  noch nicht geaeussert hat.
 








 













    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=105</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:24:13 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>Mafia II kein Erfolg  GTA V erst 2012</title>
    <description>
Michael Pachter
Mafia II kein Erfolg  GTA V erst 2012





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


Vilo







interessant
01.09.10 12:16 Uhr


joeking







interessant
01.09.10 09:39 Uhr


kimby







informativ
01.09.10 08:14 Uhr


Goreminister







sehr ausfuehrlich
31.08.10 23:22 Uhr


chilichote







unterhaltsam
31.08.10 22:29 Uhr


GaaraSabakuno







informativ
31.08.10 21:01 Uhr


BigJim







sehr aktuell
31.08.10 13:52 Uhr


Marco A







interessant
31.08.10 11:42 Uhr


zoggerman







informativ
31.08.10 11:13 Uhr


djhousepunk







informativ
31.08.10 10:58 Uhr


Bewertungen schliessen



   
Es ist mal wieder Zeit, dass sich der  unvergleichliche Wedbush-Morgan-Analyst Michael Pachter zu Wort meldet.  Diesmal gibt er seinen Senf zu den Erfolgsaussichten von Mafia II und  zur Veroeffentlichung von GTA V ab. So glaubt Pachter nicht, dass das  Gangster-Adventure von 2k Games ein grosser Erfolg wird:   "Die  durchschnittliche Mafia-2-Bewertungspunktzahl von 74 liegt deutlich  unter den Erwartungen und das Interesse der Verbraucher scheint  nachzulassen, da das Spiel bereits in der ersten Woche in vielen  Bestsellerlisten gesunken ist. Bei einer Entwicklungszeit von sechs  Jahren glauben wir nicht, dass das Spiel Profit erwirtschaftet.”   Gleichzeitig glaubt Pachter auch, dass es bei Publisher Take-Two zu  noch mehr Verschiebungen hinsichtlich der Veroeffentlichung von  Spieletiteln kommen wird:   "Verzoegerungen sind bei Take-Two  zur Normalitaet geworden und wir erwarten, dass das Unternehmen eine  Verschiebung des L.A. Noire-Termins von 2010 in das Jahr 2011 ankuendigt.  Dies folgt der Bekanntgabe der Verzoegerung von Max Payne 3 im letzten  Quartal. Es ist wichtig zu beachten, dass beide Titel laenger als fuenf  Jahre in der Entwicklung sind, sodass die Gewinnschwellen deutlich hoeher  als bei anderen Spielen liegen. Wir erwaten keine Neuigkeiten bezueglich  eines neuen GTA-Spiels, obwohl wir noch immer glauben, dass es zum  Weihnachtsgeschaeft 2011 veroeffentlicht werden koennte.”   Ausserdem denkt Pachter, dass der neueste Teil der erfolgreichen GTA-Serie erst 2012 erscheinen wird:    "Trotz  einer Vielzahl von Spieleankuendigungen hatten die Take-Two-Aktien  zuletzt mit Verlusten zu kaempfen, was die Enttaeuschung der Anleger  reflektiert, dass derzeit keine Neufassung von Grand Theft Auto kommt.  Dies koennte wiederum auf eine potentielle Verschiebung in das Jahr 2012  hindeuten.” (Dank an play3.de fuer die Uebersetzung)
    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=104</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:20:17 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>Xbox live wird in vier Laendern teurer</title>
    <description>
Xbox Live
Goldmitgliedschaft wird in 4 Laendern teurer





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


hitchhiker







interessant
01.09.10 07:56 Uhr


Goreminister







sehr aktuell
31.08.10 23:21 Uhr


chilichote







informativ
31.08.10 22:24 Uhr


GaaraSabakuno







informativ
31.08.10 20:53 Uhr


mik82







interessant
31.08.10 17:35 Uhr


BigJim







informativ
31.08.10 14:15 Uhr


spartan







sehr ausfuehrlich
31.08.10 14:04 Uhr


McN







informativ
31.08.10 12:40 Uhr


Dirty Pretty Thing







sehr aktuell
31.08.10 11:58 Uhr


Marco A







interessant
31.08.10 11:40 Uhr


zoggerman







informativ
31.08.10 11:18 Uhr


djhousepunk







informativ
31.08.10 10:58 Uhr


Bewertungen schliessen



   
Microsoft hat gestern bekanntgegeben, dass der  Preis der Xbox Live Goldmitgliedschaft in den USA, Kanada, UK und Mexiko  ab dem 1. November 2010 erhoeht wird (siehe Newsbild). Beginnend am  ersten Tag im November werden einmonatige Goldmitgliedschaften dann 9.99  USD kosten, wohingegen eine drei Monate anhaltende Goldmitgliedschaft  mit 24.99 USD zu Buche schlagen wird. In UK wird sie um einen Pfund  teurer und kostet somit 5.99 Pfund. Kanada muss mit einer Erhoehung des  Preises um einen kanadischen Dollar rechnen und Mexiko um 100 Pesos. Die  urspruenglichen Preis betrugen 8.99 kanadische Dollar bzw. 499 Pesos.   Alle anderen Goldmitgliedschaften behalten den selben Preis und sollen  in naechster Zeit nicht veraendert werden, was auch fuer Deutschland gilt.  Ob eine Erhoehung der Preise irgendwann auch in Europa eintreten wird,  ist noch unbekannt, jedoch nicht ausgeschlossen.   Microsofts Larry Hyrb, welcher auf Xbox Live auch als Major Nelson bekannt ist, hat sich wie folgt dazu geaeussert:   "Seit  dem wir Xbox Live im Jahre 2002 den Spielern zugaenglich gemacht haben,  haben wir es kontinuierlich mit neuen Inhalten versorgt und unseren  Mitgliedern neue Wege der Unterhaltung offenbart, jedoch haben wir den  Preis der Mitgliedschaften, welche es den Spielern moeglich macht, im  Preis noch nie erhoeht. Ich bin fest davon ueberzeugt, wenn die neuen   Preise erst einmal Fuss gefasst haben, dass wir nicht aufhoeren werden den  besten Service und den besten Inhalt zu liefern. Wie auch immer. Wir  wollen uns bei den treuen Mitgliedern bedanken."   Produktmanager Boris Schneider-Johne dazu: "Xbox Live wird in Deutschland NICHT teurer. Die Preise bleiben hier wie gehabt. Preiserhoehung betrifft im wesentlichen USA."
 






 amp;amp;amp;lt;a   href=http://cas.criteo.com/delivery/ck.php?n=adb94c4aamp;amp;amp;amp;amp;cb=bgojWww,bghNWgtRzNui  target=_blankamp;amp;amp;gt;amp;amp;amp;lt;img  src=http://cas.criteo.com/delivery/avw.php?zoneid=1460amp;amp;amp;amp;amp;cb=bgojWww,bghNWgtRzNuiamp;amp;amp;amp;amp;n=adb94c4aamp;amp;amp;amp;amp;ct0=http://adserver.freenet.de/event.ng/Type%3dclick%26FlightID%3d111094%26AdID%3d224414%26TargetID%3d35681%26Values%3d63,150,250,825,1761,3013,6958,7840,9669,16318,16645,18700,18701,18720,19074,19077,19086,19087,19089,19091,19094,19096,19098,19101,19107,19191,19199,19200,19203,19204,19207,19211,19231,19232,19283,19303,19311,19315,19316,19317,19318,19319,19320,19331,19351,19953,19958,19987,20550,20553,20640,20643,20908,21181,21769,21771,22732,22931,23533,24618,24641,24908%26RawValues%3dNGUID%2C3e68192b-19771-1865334460-4%26Redirect%3d  border=0 alt= /amp;amp;amp;gt;amp;amp;amp;lt;/aamp;amp;amp;gt;



    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=103</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 29 Aug 2010 21:27:41 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>Fifa 11</title>
    <description>
Fifa 11
Be A Goalkeeper enthuellt!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MWCTGkQdRV4feature=player_embedded[/youtube]



Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


Goreminister







interessant
29.08.10 18:38 Uhr


BigJim







gut zusammengefasst
29.08.10 16:24 Uhr


Sly Boots







informativ
29.08.10 16:15 Uhr


VAL







sehr ausfuehrlich
29.08.10 12:57 Uhr


zoggerman







informativ
29.08.10 11:06 Uhr


Marco A







informativ
29.08.10 10:45 Uhr


spartan







gut zusammengefasst
29.08.10 10:33 Uhr


Spidey







interessant
29.08.10 10:28 Uhr


DrKuelah







informativ
29.08.10 10:05 Uhr


Bewertungen schliessen



   
In der Vergangenheit wurde schon einmal darueber spekuliert, ob es im kommenden Fifa 11 einen "Be A Goalkeeper" Modus geben wird. Diesen Modus gab es bereits  in der NHL Reihe, die bekanntlich auch aus dem Hause EA Sports stammt,  schon seit NHL 10. Jetzt erschienen die ersten bewegten Bilder zu  diesem neuen Feature. EA Sports veroeffentlichte ein Tutorial-Video, in  dem sehr ausfuehrlich dieser Modus vorgestellt und ausserdem noch erklaert  wird.    Der Grossteil der Steuerung laeuft ueber die beiden  Analogsticks ab. Die vier Buttons, die man normalerweise zum Schiessen  oder Aehnlichem nutzt, haben im Torwartmodus fast die selben  Auswirkungen, da man den Mitspielern Kommandos geben kann, die sie zum  Passen, Flanken oder Schiessen auffordern, auch wenn diese nicht immer  darauf hoeren werden    Es ist unter anderem zu sehen, dass der  Spieler diesen Modus extrem realistisch, oder mit Hilfestellungen  spielen kann, da diese einzeln an- und abwaehlbar sein werden. Man ist  hier auch in der Lage, auf gespeicherte Voreinstellungen zuzugreifen.  Diese waere: "Unterstuetzt", "Halb" oder "Manuell". Der Spieler kann als  Torwart im Trainingsmodus in einem Testspiel oder der offline Karriere  antreten. Ausserdem besteht die Moeglichkeit, sich als Torwart online  einen Namen zu machen.
    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=102</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 28 Aug 2010 17:37:09 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Chillarix</author>
    <title>Clanbesprechung am 4.9.2010</title>
    <description>Am Samstag, den 4.9.2010, findet um 20.00 Uhr eine Clanbesprechung statt. Wie immer in der CoD-Lobby. Es gilt fuer alle Vollmember Anwesenheitspflicht! Wer nicht kann, hat sich spaetestens 48 Stunden vor Beginn bei Chillarix oder Predator abzumelden.
 
mfg
Die Clanleader    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=101</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Aug 2010 20:55:20 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>Spielbranche ist 105 Mrd. US Dollar wert</title>
    <description>
Analyse
Spielebranche ist 105 Mrd. US-Dollar wert





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


djhousepunk







informativ
27.08.10 13:44 Uhr


Bewertungen schliessen



   
Habt ihr euch schon mal gefragt, was unser  geliebtes Hobby weltweit so "wert" ist? Auf der diesjaehrigen  Edinburgh  Interactive Conference hat Analyst Paul Heydon von Avista Partners genau  das getan und praesentierte seine neueste Untersuchung zur  Marktkapitalisierung der Gamesbranche. Haydon betrachtete dabei den  Gesamtwert aller Aktien von allen boersennotierten Firmen, die mit Video-  und Computerspielen zu tun haben, und kam dann auf einen Wert zwischen  100 und 105 Milliarden US-Dollar.   Hierbei wird natuerlich nur  ein Teil der gesamten Branche beruecksichtigt, denn Haydon hatte keinen  Zugriff auf Informationen ueber nicht oeffentlich gehandelte und  boersennotierte Unternehmen – ebenso koennen sich diese zahlen natuerlich  stuendlich aendern und somit stellt die Erhebung nur eine Momentaufnahme  dar.   Trotzdem sind die Details durchaus interessant zu lesen.  Allein das Unternehmen Nintendo nimmt mit 34, 9 Mrd. US-Dollar ein  Drittel der Marktkapitalisierung ein, ein weiteres Drittel der  Themenbereich "Other PC/Console". Hier die gesamten Ergebnisse der  Untersuchung:   Marktkapitalisierung der Gamesbranche:   Nintendo - 34,959 Mrd. Dollar   Other PC/Console - 33,223 Mrd. Dollar   Online - 23,457 Mrd. Dollar   Mobile - 8,257 Mrd. Dollar   Retail - 3,110 Mrd. Dollar   Payment Services - 1,368 Mrd. Dollar   Distribution/Accessories - 311 Mio. Dollar   Outsourcing - 255 Mio. Dollar
    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=100</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Aug 2010 20:51:52 +0200</pubDate>
    <author>ACE I Loco</author>
    <title>COD: Black Ops</title>
    <description>
Call of Duty Black Ops
Treyarch verteidigt die Brutalitaet im Spiel





Bewerter
Bewertung
Grund
Datum/Zeit


djhousepunk







informativ
27.08.10 15:40 Uhr


Bewertungen schliessen



   
Wie wir bereits vor ein paar Tagen berichtet haben, wird Treyarchs Ego-Shooter Call of Duty Black Ops in Deutschland wohl nur in zensierter Form erscheinen, da der Titel  nicht mit Brutalitaet und einer schonungslosen Darstellung des Krieges  geizt. Damit wuerde der neueste Teil die Tradition der Vorgaenger  fortfuehren, denn auch Call of Duty 3, Modern Warfare 1 und 2 sowie World  at War kamen auf dem deutschen Markt nur in geschnittener Version in  den Handel.   Die Macher von Call of Duty Black Ops hingegen finden nichts Verwerfliches an der im Spiel gezeigten Brutalitaet.    "Es  ist schwierig zu sagen. Es ist ein Spiel mit erwachsenen Thematiken fuer  erwachsene Spieler und wir werden uns nicht vor der Brutalitaet und  Haerte des Kriegs scheuen. Diesen Level der Authentizitaet und des  Realismus umzusetzen, ist fuer uns sehr wichtig, um die Spieler ins  Geschehen uebertragen zu koennen.", so Trayarchs Community Manager Josh Olin.   Call of Duty - Black Ops erscheint am 9. November dieses Jahres fuer den PC, die PS3, die Xbox 360, die Wii und den DSi.
    </description>
    <link>http://www.aces-360.de/news/?action=show&amp;id=99</link>
  </item>
</channel>
</rss>